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 Donjon de la Tempete (TK) : ALAR

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AuteurMessage
Koldan




Messages : 225
Date d'inscription : 09/09/2008

Donjon de la Tempete (TK) : ALAR Empty
MessageSujet: Donjon de la Tempete (TK) : ALAR   Donjon de la Tempete (TK) : ALAR Icon_minipostedVen 24 Oct - 18:48

LES POINTS CLES : pour une fois, les tanks travaillent

ALAR est immune au feu : respé parfois necessaires

2 phases

1ere phase en l'air
- alar se ballade d'une plate forme a l'autre : need etre tanké sinon wipe
- pop d'un add qui est tanké dps en bas des pentes
- de temps en temps ... alar va au centre et balance une plume puis retourne en zone 4 ou 1
mort d'alar ...

2e phase
un phenix renait de ses cendres
alternance de pop depop
pop avec meteore + 2 adds crees
- tanking des adds -3% de vie a chaque down d'add mais gaffe ils explosent
- rotation des tanks cf debbuff fondre armure sur MT


LE FIGHT SE JOUE SUR :

reactivite et placement des tanks en P1

la capacite individuelle a survivre au metéore

la rotation des tanks pour eviter le fondre armure

la reprise rapide des adds

le dps global des add : en P1 : trop lent les adds s'accumulent
en P2 trop lent le meteore tombe comme par hasard sur le pack qui tue l'add ... bien reglé ... tout le monde a le temps de se disperser




LE COIN DU TANK :

1ere phase :

5 tanks ... ou 4 voir alternative
tactique a 5 : 1 tank par plate forme
gaffe etre au bord pour etre heale, gaffe ne pas tomber
savoir sauter vite pour eviter la plume qui vous tue si vous rester sur la plate forme,, quand alar va au centre : plume sera annonce sous ts

savoir vite revenir .. en P1 ou P4
savoir que a 3 tanks en hauteur cest jouable encore

off tanking de l'add en bas de la pente

2e phase
- se mettre au centre pour reprendre aggro en vitesse
- pas de MT : tous MT et rotation
- le 1er MT annonce son "fondre armure" sous TS et reprise immédiate par un autre tank (ordre pre etabli)
- 2 tanks pour les deux adds
- place pres de l'entree pour les adds

recuperation des adds par les tanks et transit vers les 2 positions rpes de l'entree




LE COIN DU HEAL

1ere phase
equipe A sur tank 1 et 3 (d'apres les plate-formes)
equipe B sur 2 et 4

alar en 1 : A1B2,
alar en 2 : B2, A3
alar en 3 : A3,B4
alar en 4 : B4, A1
alar au centre : A1, B4

equipe C sur le groupe cac = MT 5 qui dps les add

savoir arriver full mana en P2

en phase 2 :

equipe MT + cac
equipe sur le groupe qui dps les adds

focus et heal de le cible du meteore
+ cibles des adds en attendant la reprise par les MT

gros overheal au fondre armure et switch de heal sur nouveau MT

survivre au metéore : etre sous hot ? boubou up, courir ?
mettre sous HOT les plus fragiles ?
se pas rester en arbre au pop des meteores


LE COIN DU DPS DISTANCE

dps distance : down de alar en P1, des adds en P2 sauf les demo cf dot
savoir que certains peuvent etre affectés sur alar si besoin

savoir se placer entre 1 et 2 qd alar est 1 ou 2, entre 3 et 4 qd alar est 3 ou 4
savoir aller au centre pour le dps qd "plume"

savoir arriver full mana en P2

savoir burster quand le temps presse et quil faut down le dernier add avant le prochain meteore

dps autorisé, prudent, sous votre responsabilité des la reprise de ladd par le MT ... full dps apres

interet des pull etournement pour les reprises des adds


LE COIN DU CAC :

cac sur les adds en gaffe a explosion en fin de vie ?

les adds explosent en P2 : partir a 10 15% ...

cac sur le boss en P2 cf dps en chute libre si vous passer votre temps a courir apres les ads



LE COIN DU RAID LEAD POUR LE GROUPAGE


5 ou 4 tanks
heal ...

equilibre cac-dps plutot prio dps distance si arbitrage

tanks briefes, chassou briefés


ALTERNATIVES TACTIQUES :

4 tanks => ABC en haut D en bas pour els adds
rotation des tanks pour anticiper les deplacements


tactiques en francais (en cours)

http://www.wow-rhea.com/bc-guide/index.php?page=oeil-alar
http://wowtechs.evolutiweb.com/forum/viewtopic.php?id=119


tactiques en anglais a faire


les loots a faire
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